Llega la II Edición de PlayStation®Talents Games Camp València

Llega la II Edición de PlayStation®Talents Games Camp València

Melbot Studios, ganador de la IV Edición de los Premios PlayStation®, desarrollará Melbits World en el PlayStation® Games Camp de València para la categoría PlayLink™ | World Domination Project, Inverge Studios y Pokó Games, son los estudios seleccionados que desarrollarán sus proyectos en el PlayStation® Games Camp de València para PlayStation®4 | El objetivo de PlayStation® Talents es potenciar la industria nacional y apoyar a los jóvenes talentos para que creen sus propios títulos

Sony Interactive Entertainment España (SIE España) ha presentado hoy la segunda edición de PlayStation®Talents Games Camp en València, uno de los seis espacios que PlayStation® pone a disposición de los estudios de desarrollo independientes de nuestro país.

La presentación, que se ha realizado en el edificio de Lanzadera, sede del PlayStation®Talents Games Camp, han acudido además de los representantes de cada uno de los estudios, Javier Jiménez, director general de Lanzadera, Roberto Yeste, responsable de desarrollo local en Sony Interactive Entertainment Iberia y Carlos Escutia, CEO de la escuela de Animación y Videojuegos PrimerFrame.

El director general de Lanzadera ha dedicado unas palabras a los presentes: “Es un placer y un privilegio apoyar en Lanzadera a proyectos con tanta creatividad y tantas ganas de superación, la primera edición de PlayStation®Talents Games Camp València ha resultado muy enriquecedora para todos y no esperamos menos de esta. Es una gran satisfacción trabajar con PlayStation® en este proyecto”.

Roberto Yeste por su parte ha comentado: “Cuando decidimos apostar por un PlayStation® Talents Games Camp en València acertamos plenamente. El talento, esfuerzo, capacidad creativa de los estudios valencianos y su motivación son varios de los factores que nos animan a seguir apoyando este importante programa y estar hoy aquí presentando la II Edición de PlayStation®Talents Games Camp València junto a Lanzadera y PrimerFrame”.

Este año los equipos elegidos para trabajar dentro del PlayStation®Talents Games Camp València han sido: World Domination Project con su proyecto ANYONE’S DIARY un juego de realidad virtual protagonizado por Anyone, que gracias a su diario personal conoceremos los eventos más importantes de su vida y el mundo plasmado tal y como lo ven sus ojos; Inverge Studios con EFFIE una aventura de acción y fantasía en tercera persona en la que descubriremos la historia de un viejo héroe y su escudo mágico; Pokó Games con RECURRING NIGHTMARE una aventura gráfica y survival horror en un entorno de plataformas donde el jugador se sumergirá en la historia de una familia maldita.

Además, este año como novedad se unirá un equipo adicional a estos tres: el ganador de la IV Edición de los Premios PlayStation®: Melbot Studios con MELBITS WORLD un juego social para la categoría PlayLink™ protagonizado por los Melbits, pequeños bichitos que viven en Internet y que pueden viajar entre dispositivos. El objetivo es guiar de forma segura a un grupo de Melbits que deben atravesar una parte del mundo digital para entregar un mensaje que se descubre a lo largo del juego. Para conseguir entregar el mensaje ellos deben superar obstáculos, recolectar semillas y evitar a los temidos virus evitando perder el máximo número de Melbits.

De esta manera, World Domination Project, Inverge Studios, Pokó Games y Melbot Studios se unen a los 17 proyectos que se van a desarrollar este año dentro de la iniciativa de apoyo al desarrollo local de PlayStation®Talents Games Camp. Presentes en seis provincias de España (Madrid, València, Bilbao, Sevilla, Málaga y Las Palmas de Gran Canaria) estos viveros de desarrollo sirven de espacio donde trabajar de forma gratuita, con el asesoramiento continuo de expertos de PlayStation® España, tanto españoles como figuras internacionales de renombre, acceso a kits de desarrollo de PS4™, apoyo en materia de comunicación y marketing para promocionar el título de cara a su lanzamiento y una campaña en medios propios valorada en más de 100.000 euros.



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